共搜索到1000道有关“亚利桑那大学 纽约大都会艺术博物馆 编号10.130.761”的相关试题
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单选题

①初始条件中一个微小的变化,都会对结果造成巨大影响
②弹球初始位置细微的差别以及每次你在拉动弹簧时的力量差异
③弹球游戏就是利用了混沌性
④如果某个系统具有混沌性,那么该系统就该对初始条件具有敏感的依赖性
⑤都会成为改变弹球在桌面弹跳方向的重要原因
⑥你射出的每一个球都会沿着不同路径前进
将以上6个句子重新排列,语序正确的是:

A

①③⑥②④⑤

B

②⑥⑤④①③

C

③⑤②④⑥①

D

④①③⑥②⑤

正确答案:D
正确率:79.3%
易错项:A
知识点:句子排序题
来源 【2015-山东-025】 展开解析
材料

第一步就是明确爱是一种艺术,正如生活是一种艺术一样。我们想知道如何爱,必须遵循我们学习其他任何艺术的同样方法,诸如学习音乐、绘画、木工或医学技艺及工程艺术的方法。

在学习任何一种艺术时,必要的步骤是什么呢?

学习任何一种艺术的过程都能够适当地分为两个方面:一方面精通那门艺术的理论,另一方面熟悉那门艺术的实践。如果我想学习医学技艺,我必须首先了解人体结构和各种疾病,但当我具备了这一方面的全部理论知识时,根本不意味着我在医学技艺上是合格的。只有在大量实践的基础上,把我们的理论知识成果和我们的实践成果融为一体,即变为我的直觉——这是任何一门艺术的要素——之后,我在技艺上才变得精湛起来。当然除学习那门艺术的理论和实践外,为驾驭任何一门艺术,第三点也是必要的要素,即要使艺术精湛必须极其关心这一问题,在我的心中必须是:没有什么比此艺术更重要的事情。

这适用于音乐、医学、木工和爱的艺术。这里有着为什么在当代的文明中,人们很少尝试探究爱这门艺术的答案,尽管他们明显地失败,尽管他们对爱如饥似渴,但却又认为几乎每一件事都比爱重要:成就、名望、金钱、权利——几乎人们的所有精力都被用来研究如何实现这些目标,难怪乎没有谁来学习爱的艺术。

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单选题

作者认为,驾驭一门艺术的中心问题是:

A

“我”所追求的艺术是重要的,没有什么可以代替它的事物

B

将理论与实践完美结合在一起,并转化为一种直觉

C

通过自己的努力,使所掌握的艺术变得精湛

D

如何把握住掌握一门艺术的一般性法则

正确答案:A
正确率:0.0%
易错项:D
知识点:议论文
来源 【2009-云南-028】 展开解析
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单选题

自从香港苏富比拍卖行和佳士得拍卖行要拍卖1860年被英法联军掠夺的圆明园珍贵文物的消息传出后,立即引起国人关注,香港民众也对拍卖国宝表示抗议,但是这两家拍卖行却对此置若罔闻,如期举行拍卖。眼看国宝将遭噩运,保利集团毅然赴港出击,分别以818.5万港元和774.5万港元的天价将当天拍卖的圆明园文物青铜猴头和青铜牛头两件国宝买下。与保利集团竞投的神秘人物一直用电话报投,自始至终没敢露面。据悉,此次从香港购回的这两件国宝不久将在保利博物馆内展出。
根据以上消息所拟的一句话新闻,恰当的一句是:

A

保利集团赴港出击,以1593万港元夺回圆明园文物青铜猴头和青铜牛头

B

香港两拍卖行拍卖圆明园珍贵文物,引起国人关注

C

保利集团和神秘人物竞投,夺回国宝

D

保利集团夺回国宝,青铜猴头和青铜牛头不久将在馆内展出

正确答案:A
正确率:30.3%
易错项:D
知识点:中心理解题
来源 【2008-辽宁-011】 展开解析
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单选题

下图是用8张大小一样的正方形纸片依次叠放后形成的图形,最后一张正方形的编号是4号。则这些正方形纸片自下而上的叠放顺序应是:【2011上海B108】

xingguang

A

5—8—7—1—3—6—2—4

B

8—7—1—3—6—2—5—4

C

7—1—3—6—2—5—8—4

D

2—5—8—7—6—3—1—4

正确答案:D
正确率:46.0%
易错项:A
知识点:数字
来源 【2011上海B108】 展开解析
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单选题

下列与艺术有关的说法,错误的是:

A

马踏飞燕是中国汉代的青铜艺术品

B

琢、磨是古代玉石加工的技术手段

C

达·芬奇创作了西斯廷教堂的壁画《创世纪》

D

人民英雄纪念碑上有“五卅运动”为主题的浮雕

正确答案:C
正确率:56.5%
易错项:D
知识点:文学常识
来源 【2019-四川下-008】 展开解析
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单选题

100个骨牌整齐地排成一列,依次编号为1、2、3、4、……、99、100。如果第一次拿走所有偶数位置上的牌,第二次再从剩余牌中拿走所有偶数位置上的牌,第三次再从剩余牌中拿走所有奇数位置上的牌,第四次再从剩余牌中拿走所有奇数位置上的牌,第五次再从剩余牌中拿走所有偶数位置上的牌,以此类推,问最后剩下的一张骨牌的编号是多少:

A

77

B

53

C

39

D

27

正确答案:A
正确率:25.6%
易错项:B
知识点:数列问题
来源 【2014-天津-070】 展开解析
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单选题

某兴趣小组成员都是艺术特长生,有的艺术特长生体育很好,小明体育很好。由此可以推出:

A

小明是艺术特长生

B

小明不是艺术特长生

C

该兴趣小组成员体育都很好

D

该兴趣小组成员可能体育都不好

正确答案:D
正确率:57.0%
易错项:A
知识点:直言命题
来源 【2021-新疆行政执法-087】 展开解析
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单选题

下列与艺术有关的说法,错误的是:

A

米开朗基罗是意大利文艺复兴“三杰”之一

B

波兰作曲家、钢琴家肖邦被称为“乐圣”

C

《向日葵》是荷兰后印象派画家梵·高的代表作

D

奥地利作曲家莫扎特的代表作有歌剧《费加罗的婚礼》

正确答案:B
正确率:47.1%
易错项:D
知识点:文学常识
来源 【2017-黑龙江公检法-019】 展开解析
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单选题

可能多数人都会认为,我们的五官是感知外部世界的窗口,五官感觉非常真实而精确地反映着外部世界的现实。殊不知,我们信赖有加的感官事实上也会“欺骗”我们,我们所感知的有可能并非真实世界的反映,各种感官知觉,特别是视觉,有时只是大脑的幻觉和虚构。加拿大不列颠哥伦比亚大学心理学家罗恩•雷恩辛克指出,“你的体验在很大程度上是大脑活动的产物,大脑通过眼睛来获取视觉信息,但这并不是现实的直接反映。”
这段文字意在:

A

批驳普遍存在的关于“感知”的错误认识

B

说明我们所感知的有可能并非真实的世界

C

揭示我们信赖有加的感官事实上一直在“欺骗”我们

D

介绍加拿大不列颠哥伦比亚大学心理学家的研究成果

正确答案:B
正确率:59.6%
易错项:A
知识点:中心理解题
来源 【2014-浙江A-030/浙江B-030/江西省法检-030】 展开解析
材料

据《中国青年报》报道,2018年中国社会科学院“中国大学生追踪调查(PSCUS)”研究结果近日公布。对全国18所高校在校大学生的调查发现,大学生平均每天玩网络游戏的时间约为2小时,22.95%的大学生基本每天都玩网络游戏。游戏不只是男生的偏好,47.7%的女生表示玩网络游戏,14%的女生基本每天都玩。_______, 高职院校学生玩游戏者近七成,普通本科高校玩游戏者超五成,双一流高校玩游戏者超六成。

中国新闻出版研究院近日公布的第十六次全国国民阅读调查数据显示,2018年我国成年国民人均每天手机接触时长为84.87分钟,比2017年增加4.44分钟;2018年人均每天读书时间为19.81分钟,比2017年减少0.57分钟,人均每天读报时长为9.58分钟,比2017年减少2.42分钟,人均每天阅读期刊时长为5.56分钟,比2017年减少1.32分钟;2018年人均纸质图书阅读量为4.67本,与2017年基本持平。

从以上数据可以看出,我国大学生玩游戏的时间,大致是我国成人阅读时间的6倍。大学生花这么长时间在网络游戏中,已经超出了“适当乐于其中”的范畴,显得颇不正常。提高我国大学生培养质量,需要引导大学生控制上网玩游戏的时间,培养大学生更广泛的兴趣。

大学生花这么多时间在网游之中,有多方面原因。有的大学生从小就是“宅男”“宅女”,除学习之外,休闲时间就用电子产品打发时间。以前由于学习任务重,玩游戏的时间被家长严格控制,到了大学,学习任务变得相对轻松,加之老师平时管得不严,不少学生就宅在宿舍玩游戏,甚至通宵达旦不能自拔。调查显示,31.97%受访大学生有熬夜玩游戏的经历,其中3.52%经常熬夜,28.45%偶尔熬夜。

一些大学生进大学之后,缺乏进一步努力学习的动力,感到十分迷茫,这也是玩游戏多、读书少的重要原因。而进大学后变得迷茫,又和基础教育的升学导向有关——升学导向主要以考大学作为学习的终极目标,不少老师和家长还以“进大学之后就轻松了”、“可以好好玩了”、“想玩什么就玩什么”,来激励学生在中学时苦读备考。因此,一些学生考上大学后,也就彻底“放松”下来,有人以前几乎不玩游戏,现在也天天玩游戏,仿佛要把之前的“损失”补回来。

此外,与以前中小学被老师、家长管着的学习生活不同,大学更强调学生的自主管理和自主规划。然而不少大学生不具备充分的自主管理和自主规划能力,不知道如何自主安排时间,如果周围其他同学大多以打游戏度日,他们也就“随大流”跟着玩游戏了。


针对大学生花太多时间玩游戏甚至沉迷网游的问题,我国大学也进行了治理,有的治理手段还很严厉,甚至引发了争议。比如,禁止新生配个人电脑,学生宿舍晚上10点断电断网,对大学生采取高中管理方式统一早自习、晚自习,但效果有限。鉴于此,大学首先必须从严教育管理,让大学生平时就不敢松懈。在发达国家大学留学的中国学生,大多感慨读大学特别忙、特别累,这是因为学校要求特别严。其次,要对学生进行生涯规划教育,培养本应该在基础教育阶段就培养的自主管理和自主规划能力,鼓励学生开展社团活动,进行自我教育和自我管理,在大学发展多方面的兴趣。

我国基础教育需要真正为每个学生的人生发展打好基础,不能灌输给孩子功利的读书观,不能让学生形成“不考试、不升学、派不上晋升用场,就不必读书”的偏见。建立终身学习社会,把读书作为一种生活方式,需要淡化读书的功利价值,让学生真正培养起读书的兴趣与乐趣。

280/1000
单选题

以下哪项不是大学生玩网游的主要原因:

A

大学生的自主管理能力较差

B

从小就宅在家里用电子产品打发时间

C

大学普遍缺乏对学生的生涯规划教育

D

上高中时玩游戏的时间被家长严格控制

正确答案:C
正确率:51.6%
易错项:B
知识点:细节判断题
来源 【2019-河北县级-059/河北乡镇-059】 展开解析
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