共搜索到1000道有关“模拟养成游戏 多个结局 有搁置 主要配音演员血型AB型 给某部动漫和同名游戏的女主配音 喜欢狗”的相关试题
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单选题

游戏化管理:是指在不是游戏的场景里使用得分、等级排序、竞争等游戏中的元素的管理行为。它在工作环境中的运用往往可以让员工增加感情投入,从而提高效率。
根据上述定义,下列属于游戏化管理行为的是:

A

某翻译软件公司动员办公室员工参与“找茬”,寻找语言翻译错误

B

扮演卡通人物来吸引大家的注意力

C

公司聘用新的管理层

D

学校要求教师不得进行学生考试得分排名

正确答案:A
正确率:83.4%
易错项:C
知识点:核心成分分析
来源 【2019-青海A-072】 展开解析
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单选题

某部门有9名员工,从中随机抽取2人参加公司代表大会,要求女员工人数不得少于1人。已知该部门女员工比男员工多1人,则共有多少种方案符合要求?

A

24

B

30

C

36

D

72

正确答案:B
正确率:56.4%
易错项:C
知识点:排列组合
来源 【2021-新疆兵团行政执法-059】 展开解析
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单选题

无论是现代游戏,还是传统游戏,都_______出了一定的知识、社会和时代特征,同时也_______了团结、多样性和包容的价值。但随着社会变迁和时代发展,很多有价值的传统游戏正在一代又一代的_______中逐渐消逝。
依次填入划横线部分最恰当的一项是:

A

反射  传播  更新

B

折射  传递  更迭

C

影射  传承  更替

D

投射  传达  更动

正确答案:B
正确率:88.4%
易错项:C
知识点:主谓宾关系
来源 【2018-联考/安徽-008】 展开解析
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单选题

子弹时间即计算机辅助的摄影技术模拟变速特效,是一种使用在电影、电视节目或电脑游戏等领域的摄影技术模拟变速特效,例如强化的慢镜头、时间静止等效果。
根据上述定义,下列描述符合子弹时间的是:

A

通过电视转播,观众们看到滑雪运动员的身体缓慢地在空中划出优美的曲线,翻转瞬间的每个动作都无比清晰

B

电视剧中,男主角因车祸去世,女主角目睹了这个过程,此后很多年,她的眼前无数次闪现出车祸发生的过程

C

江阿姨的丈夫去世之后,她每天的大部分时间都用来反复看他们以前拍摄的视频,时间在她身上似乎静止了

D

科幻小说中,小明因考试结束时还没有答完卷子,祈祷时间暂停,然后他发现时间真的静止了,只有他可以答卷

正确答案:A
正确率:81.0%
易错项:D
知识点:核心成分分析
来源 【2023-国考行政执法-089】 展开解析
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单选题

某款策略类竞技游戏在所有时刻都有星光公考种可以选择的操作,并且是一种不完全信息的游戏——玩家通常看不到对手在做什么,因此就无法预测下一步操作。最近,某互联网公司开发了能够玩该款游戏的智能机器人AlphaStar,在一周内就获得了宗师等级,这意味着它在该地区九万多名玩家中排在前0.15%。游戏开发者据此断言,AlphaStar在游戏策略上已经和人类持平或者胜过人类了。
以下哪项如果为真,最能支持上述游戏开发者的论断:

A

AlphaStar的反应速度被限制在人类的反应水平

B

AlphaStar在游戏中隐藏了自己是机器人的身份

C

AlphaStar汇集了人工智能最新发展的成果和技术

D

AlphaStar可以利用的支持决策的信息量远超人类

正确答案:A
正确率:33.2%
易错项:D
知识点:加强支持型
来源 【2020-江苏B-096/江苏C-096】 展开解析
材料

xingguang


xingguang

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单选题

若2023-2025年我国游戏市场销售收入每年均按2020-2022年的年均增速增长,则2025年我国游戏市场销售收入将达到:

A

2648亿元

B

2834亿元

C

3062亿元

D

3286亿元

正确答案:C
正确率:43.2%
易错项:A
知识点:现期值计算
来源 【2024-江苏B-134/江苏C-119】 展开解析
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单选题

某款“打地鼠”游戏的规则如下:游戏开始后,界面随机出现编号为1-10的10只地鼠,玩家每次最多可击中1只地鼠,击中1号地鼠得1分,击中2号地鼠得2分,以此类推,击中10号地鼠得10分;玩家击中地鼠后,界面立即显示得分,游戏随即重新开始,游戏昵称分别为“盯得准”“出得快”“敲得狠”的3名玩家各参与4次游戏,每次都有得分,已知:
(1)没有人击中8-10号地鼠;
(2)每人总得分恰好都为17分,但每人的4次都击中了不同的地鼠;
(3)“敲得狠”有2次得分和“盯得准”相同,其余2次得分和“出得快”相同;
(4)“盯得准”和“出得快”只有1次得分相同。
由此可推知,“盯得准”和“出得快”都击中过()地鼠。

A

2号

B

3号

C

4号

D

6号

正确答案:D
正确率:38.3%
易错项:B
知识点:朴素逻辑
来源 【2020-深圳Ⅰ-038】 展开解析
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单选题

同人作品指由爱好者对漫画、动画、游戏、小说、影视等作品进行衍生创作而形成的文章及相关图片、影音、游戏等。
根据上述定义,以下关于同人作品的观点错误的是:

A

同人作品属于“粉丝创作”

B

同人作品属于二次创作

C

同人作品不会侵犯版权

D

同人作品包含了对艺术形式的改变

正确答案:C
正确率:72.0%
易错项:D
知识点:核心成分分析
来源 【2015-上海A-040/上海B-029】 展开解析
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单选题

在游戏的世界里,人们不用承担现实生活中同样行为造成的后果,游戏输了可以点击“再来一次”一键复活。因此游戏提供了一种低成本低风险的自我实现方式。当个体在现实生活中受挫,游戏可以成为一种短暂的对现实世界的逃避。在游戏里建立社交关系,不断升级,提供了持续的挑战和个体存在的意义。
最适合做这段文字标题的是:

A

游戏成瘾,如何解决

B

游戏社交:安全无负担

C

现实越受挫,游戏越成瘾

D

游戏:另一种“自我实现”

正确答案:D
正确率:96.3%
易错项:B
知识点:中心理解题
来源 【2021-山东-032】 展开解析
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单选题

斜木桶理论是指如果木桶被搁置在一个斜坡上,那么决定盛水量的不是最短的木板,而是最长的木板。按照斜木桶理论,人们可以在不完善的游戏规则中积极寻找一个斜坡,以此发挥自己的优势,利用优势来弥补自己的不足。
根据上述定义,下列体现斜木桶理论的是:

A

某大学生在校期间成绩名列前茅,积极效仿比尔·盖茨,在大二时选择退学在计算机领域进行创业

B

某房地产企业从前年开始盲目跟风造车,却难以突破造车技术壁垒,于是今年决定放弃造车

C

大学生小李是班长,他天资聪慧、刻苦好学,有着很好的团队协作能力和奉献精神,本科毕业后顺利考取了选调生

D

高中生小王的英语和语文成绩经常不及格,但理科成绩在年级名列前茅,后来在中国数学奥林匹克竞赛中获得金牌,成功保送至某名校

正确答案:D
正确率:96.6%
易错项:B
知识点:主特征分析
来源 【2024-山东-074】 展开解析
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