双避冲突又称负负冲突,是动机冲突的一种,指同时有两个可能对个体具有威胁性、不利的事发生,两种都想躲避,但受条件限制,只能避开一种,接受一种,个体在作抉择时内心产生矛盾和痛苦。
根据上述定义,下列面临的情境中属于双避冲突的是:
高不成,低不就
狡兔死,良犬烹
士可杀,不可辱
前有狼,后有虎
从两双完全相同的鞋中,随机抽取一双鞋的概率是:
1
2009年,中国国际出口带宽最接近以下哪个数字?
71万Mbps
87万Mbps
97万Mbps
128万Mbps
2018年,中国数字音乐市场收入规模约为多少亿元?
68
72
76
80
2016年9月21日,全国推行“双随机、一公开”监管工作电视电话会议召开。会议指出,要全力推进该项工作,以科学有效地“管”促进更大力度地“放”,着力打造公平竞争的市场环境和法治化便利化营商环境,更好服务企业和群众创业兴业,为促进经济社会持续健康发展作出新贡献。“双随机、一公开”监管方式中的“双随机”是指:
随机确定执法检查机构,随机选派执法检查人员
随机确定执法检查机构,随机确定检查时间
随机抽取检查对象,随机选派执法检查人员
随机抽取检查对象,随机确定检查时间
数字意境:指通过数字技术赋能将优秀传统文化以沉浸式的艺术形式进行创新表达,凸显视觉效果呈现,以展现其文化韵味和审美意境。
下列属于数字意境的是:
某电视台文化节目中,大学生们来到文化古迹现场,与考古专家互动,在诵读、观察、探究中加深对中华传统文化的理解
某景区排练的舞蹈节目中,以当地石窟为真实背景,利用三维动画技术复原了壁画中飞天与金刚的舞蹈,使静止的文化符号变成了动感的形象
某艺术研究院和多家企业合作,对古代编钟复制件进行高精细度的音源采集,最终实现对这一传统瑰宝的数字化复原
某博物馆从古代名画《千里江山图》《百花图卷》中选取“意象”元素,实景搭建了沉浸式体验展厅,观众犹如身临其境
2018年中国数字音乐市场,能够推出:
2017年版权运营收入超过4亿元
2015~2018年中国数字音乐市场收入规模增速持续下降
2018年付费用户规模同比增长约30%
内容付费收入2017年是2015年的4倍多
数字困境:指老年人由于生活习惯、文化水平等因素,不熟悉数字化产品的使用方法,给日常生活带来困扰的现象。
下列不属于数字困境的是:
小高为父母安装了网络电视,由于操作太复杂,父母总是找不到想看的频道,只好把旧电视机重新搬了出来
疫情期间各种公共场所都必须出示健康码,由于老孙不会使用智能手机,每次外出都会遇到不少麻烦
老陈的手机开通了移动支付功能,却从没使用过,虽然偶尔也会遇到一些麻烦,但他觉得这些没什么大不了
医院早已开通了网络预约挂号,但是患慢性病多年的老钱不会上网,每次都得到医院窗口排队挂号
双趋冲突是指两种都具有吸引力的需求目标同时出现,而由于条件限制,个体无法同时满足两种需求目标所表现出的动机冲突。双避冲突是指同时有两个可能对个体具有威胁性,不利的事发生,两种都想躲避。但受条件限制,只能避开一种,接受一种,在作出选择时内心产生矛盾和痛苦的动机冲突。
根据上述定义,下列属于其中任何一种的是:
面对美食,想吃又怕胖,只能少吃
既想工资高又想不劳累,还想假期多,结果找不到工作
既不想背单词,又不想拉小提琴,迫于明天的考试,只好背单词
看中了一件衣服,想买却没钱,只好放弃
在北京田径世锦赛上,当看到中国运动员夺金时,许多观众会出现心跳加快、面红耳赤、血压升高的现象。这种现象是由于:
肾上腺激素分泌增多
性激素分泌增多
甲状腺激素分泌增多
生长激素分泌增多
3.8分