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________________。正如游戏要求团队协作,真正让一款游戏成为广受追捧且健康向上的产品,也需要协同的力量。如果开发团队只考虑市场效益,对游戏内容和形式放任自流,纵使在短时间内能取得佳绩,也会因过度消费用户而败下阵来。如果政府部门只在一些节点上把一把、管一管,纵使出台了一些政策文件,也不过是形式大于效力。如果家长对孩子不管不问或一封到底,纵使气急败坏也无济于事,与其关上游戏的门还不如打开疏导陪伴的窗。填入文中画横线部分最恰当的一句是:
星光公考 | 2024-01-16 11:49:50

[单选题]

________________。正如游戏要求团队协作,真正让一款游戏成为广受追捧且健康向上的产品,也需要协同的力量。如果开发团队只考虑市场效益,对游戏内容和形式放任自流,纵使在短时间内能取得佳绩,也会因过度消费用户而败下阵来。如果政府部门只在一些节点上把一把、管一管,纵使出台了一些政策文件,也不过是形式大于效力。如果家长对孩子不管不问或一封到底,纵使气急败坏也无济于事,与其关上游戏的门还不如打开疏导陪伴的窗。
填入文中画横线部分最恰当的一句是:

A . 国产游戏行业的有序发展需要多方的共同努力
B . 游戏监管不该只堵不疏而应树立“大监管”理念
C . 各方力量紧密合作才能让游戏成为生活的有益补充
D . 游戏监管需制作方、政府部门、家长三方形成合力

参考答案: D

参考解析:

①识题型:本题为语句填空题

②析题干:
横线出现在文段开头,有概括全文或引出下文的作用。文段第二句指出游戏要求“团队协作”,需要“协同的力量”,接着从游戏开发团队、政府部门、家长三方面论述各自应该怎样对待游戏,故横线处应介绍游戏监管离不开制作方、政府部门、家长三方的努力,对应D选项。

③析选项:
A选项:“国产游戏”这一主体错误,且“多方的共同努力”表述不明确,文段明确指出是游戏制作方、政府、和家长三方配合,所以A错。

B选项:“大监管”理念,表述不具体,不能与后文构成说明关系,所以B错。

C选项:“成为生活的有益补充”属于无中生有,所以C错。

故本题选D。
【2019-四川下-038】

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