材料:
[单选题]
2015-2022年,我国游戏市场用户数增加最多的年份是:
A . 2016年
B . 2018年
C . 2019年
D . 2020年
参考答案: B
参考解析:
①找信息:信息定位在表格中,
2015年我国游戏市场用户数为534百万人,2016年我国游戏市场用户数为566百万人,2017年我国游戏市场用户数为583百万人,2018年我国游戏市场用户数为626百万人,2019年我国游戏市场用户数为641百万人,2020年我国游戏市场用户数为665百万人。
②列式子:
选项中各年份,我国游戏市场用户数增加量分别为:
2016年=566-534;2018年=626-583;
2019年=641-626;2020年=665-641。
③作比较:
2016年=32百万人;2018年=43百万人;2019年=15百万人;2020年=24百万人。
2018年我国游戏市场用户数增加最多。
故本题选B。
【2024-江苏B-131/江苏C-116】
视频解析: