28,18,32,14,36,10,( )
42
40
6
4
A公园规定,个人票每张10元,团体票每张60元(可供10人参观),无其他票价优惠政策。五年级二班共有58人逛A公园,则最少应付多少元?
350
360
380
390
某工程由10名工人承担,5天后,为了要提前10天完成任务,需增加4名工人,那按计划完成该工程需要()天。(假设所有工人的工作效率相同)
35
40
65
80
现有10张形状完全相同的卡片,上面分别标有1、2、3、4、5、6、7、8、9、10的数字,从中任取两张卡片,其上两数字之积为4的倍数的概率为:
世人皆知,中华民族是一个富有智慧的民族,中国孩子智商高,在各类知识性考试中往往是出类拔萃的,但中国孩子的思考力和创造力较弱。著名创造教育先驱陶行知先生曾指出:“处处是创造之地,天天是创造之时,人人是创造之人。”从小培养孩子的创造力,对孩子未来的发展极为重要。
这段话表达的主要意思是:
中国在孩子的智商方面教育很成功,效果很明显
创造教育先驱陶行知先生对创造力的解读
中国应重视孩子在思考力、创造力方面的教育和培养
中国非常重视孩子智力开发,考试成绩出类拔萃
商场里某商品成本上涨了20%,售价只上涨了10%,毛利率(利润/进货价)比以前下降了10个百分点。问原来的毛利率是多少?
10%
20%
30%
40%
有一盗窃案件,据侦查系二人作案。并初步认定甲乙丙丁戊五人是嫌疑犯。而且查知以下情况:
(1)甲、丁二人中至少有一人是罪犯;
(2)如果丁是罪犯,戊一定是罪犯;
(3)只有在丙参与时,乙才能作案;
(4)如果乙不是罪犯,那么甲也不是罪犯;
(5)丙没有作案时间。
请问,罪犯是:
乙和丙
丁和戊
甲和乙
甲和戊
2018年7月,国家体育总局发布《关于举办2018年全国电子竞技公开赛的通知》,将一些知名网络游戏列为正式比赛项目,总决赛的冠亚军将获得国家集训资格。国家在号召学生抵制网瘾的同时,发布这一通知,这似乎自相矛盾。
下列哪项最能解释这一看起来矛盾的现象:
职业化电竞训练同娱乐化网游本质不同
实战并不是提高网游水平的关键性因素
网游水平的提高离不开大量的实战训练
对于学生来说,学业远比网络游戏重要
2,2,5,4,8,6,11,8,14,10,( )
15
17
12
16
1,10,2,( ),3,8,4,7,5,6
6
7
8
9